camera.getPicture
需要使用的相機,一張照片或從設備的圖像庫檢索一張照片。 圖像作為 base64 編碼傳遞成功回檔到 String
,或作為影像檔的 URI。 該方法本身返回 [CameraPopoverHandle](parameter/CameraPopoverHandle.html)
可以用於重新置放檔選擇彈出的物件。
navigator.camera.getPicture( cameraSuccess, cameraError, [ cameraOptions ] );
說明
camera.getPicture
函數將打開該設備的預設攝像頭應用程式,使使用者能夠對齊圖片。 預設情況下,會發生此行為時 Camera.sourceType
等於 Camera.PictureSourceType.CAMERA
。 一旦使用者快照照片、 攝像頭應用程式關閉,並恢復該應用程式。
如果 Camera.sourceType
是 Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
或 Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
,然後允許使用者選擇一個現有圖像對話方塊的顯示。 camera.getPicture
函數返回 [CameraPopoverHandle](parameter/CameraPopoverHandle.html)
物件,可用於設備方向更改時重新置放圖像選擇對話方塊,例如。
傳回值發送到 [cameraSuccess](parameter/cameraSuccess.html)
回呼函數,根據指定的以下格式之一 [cameraOptions](parameter/cameraOptions.html)
:
A
String
包含的 base64 編碼的照片圖像。A
String
表示在本機存放區 (預設值) 上的影像檔位置。
你可以做任何你想與編碼的圖像或 URI,例如:
呈現在圖像
<img>
標記,如下面的示例所示保存本地的資料 (
LocalStorage
, Lawnchair,等等.)將資料發佈到遠端伺服器
注:在較新的設備上的照片解析度是相當不錯的。 從設備的庫選擇了照片不到較低的品質,壓縮螢幕使即使 quality
指定參數。 為了避免常見的記憶體問題,設置 Camera.destinationType
到 FILE_URI
而不是DATA_URL
.
支援的平臺
- Android 系統
- 黑莓手機 WebWorks (OS 5.0 和更高)
- iOS
- Tizen
- Windows Phone 7 和 8
- Windows 8
Android 的怪癖
Android 使用意向啟動捕獲圖像,在設備上的相機活動和與低記憶體手機,科爾多瓦活動可能被殺。 在此方案中,可能不會顯示圖像還原科爾多瓦活動時。
iOS 的怪癖
包括 JavaScript alert()
中任一回檔的函數可能會導致問題。 換行內的警報 setTimeout()
,允許 iOS 圖像選取器或彈出要完全關閉之前警報將顯示:
setTimeout(function() {/ / 做你的事!},0) ;
Windows Phone 7 的怪癖
調用本機攝像頭應用程式,同時通過 Zune 連接您的設備不工作,並觸發錯誤回檔。
Tizen 怪癖
Tizen 僅支援 destinationType
的 Camera.DestinationType.FILE_URI
和 sourceType
的Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
.
快速的示例
拍一張照片,並檢索它為 base64 編碼的圖像:
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
拍一張照片和檢索圖像的檔位置:
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
function onSuccess(imageURI) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = imageURI;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
完整的示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Capture Photo</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var pictureSource; // picture source
var destinationType; // sets the format of returned value
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType;
destinationType=navigator.camera.DestinationType;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoDataSuccess(imageData) {
// Uncomment to view the base64-encoded image data
// console.log(imageData);
// Get image handle
//
var smallImage = document.getElementById('smallImage');
// Unhide image elements
//
smallImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoURISuccess(imageURI) {
// Uncomment to view the image file URI
// console.log(imageURI);
// Get image handle
//
var largeImage = document.getElementById('largeImage');
// Unhide image elements
//
largeImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
largeImage.src = imageURI;
}
// A button will call this function
//
function capturePhoto() {
// Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// A button will call this function
//
function capturePhotoEdit() {
// Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// A button will call this function
//
function getPhoto(source) {
// Retrieve image file location from specified source
navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.FILE_URI,
sourceType: source });
}
// Called if something bad happens.
//
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br>
<button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br>
<img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" />
<img style="display:none;" id="largeImage" src="" />
</body>
</html>