capture.captureImage
Запустите приложение камеры и возвращают сведения о файлах образа.
navigator.device.capture.captureImage(
CaptureCB captureSuccess, CaptureErrorCB captureError, [CaptureImageOptions options]
);
Описание
Начинает асинхронную операцию для захвата изображения с помощью приложения камеры устройства. Операция позволяет пользователям захватывать более одного изображения за один сеанс.
Операции захвата заканчивается, либо когда пользователь закрывает приложение камеры, или максимальное количество записей, указанный [CaptureAudioOptions](captureAudioOptions.html).limit
достигается. Если не limit
указано значение, по умолчанию он один (1) и захвата операция прекращается после того, как пользователь захватывает отдельное изображение.
По завершении операции захвата он вызывает [CaptureCB](CaptureCB.html)
обратного вызова с массивом [MediaFile](MediaFile.html)
объектов, описывающих каждый файл образа. Если пользователь завершает операцию до захвата изображения, [CaptureErrorCB](CaptureErrorCB.html)
обратного вызова выполняется с [CaptureError](CaptureError.html)
объекта с изображением [CaptureError](CaptureError.html).CAPTURE_NO_MEDIA_FILES
код ошибки.
Поддерживаемые платформы
- Андроид
- WebWorks ежевики (OS 5.0 и выше)
- iOS
- Windows Phone 7 и 8
- ОС Windows 8
Windows Phone 7 причуды
Вызов приложения родной камеры в то время как ваше устройство подключено через Zune не работает, и выполняет обратный вызов для ошибки.
Быстрый пример
// capture callback
var captureSuccess = function(mediaFiles) {
var i, path, len;
for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
path = mediaFiles[i].fullPath;
// do something interesting with the file
}
};
// capture error callback
var captureError = function(error) {
navigator.notification.alert('Error code: ' + error.code, null, 'Capture Error');
};
// start image capture
navigator.device.capture.captureImage(captureSuccess, captureError, {limit:2});
Полный пример
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Capture Image</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="json2.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Called when capture operation is finished
//
function captureSuccess(mediaFiles) {
var i, len;
for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
uploadFile(mediaFiles[i]);
}
}
// Called if something bad happens.
//
function captureError(error) {
var msg = 'An error occurred during capture: ' + error.code;
navigator.notification.alert(msg, null, 'Uh oh!');
}
// A button will call this function
//
function captureImage() {
// Launch device camera application,
// allowing user to capture up to 2 images
navigator.device.capture.captureImage(captureSuccess, captureError, {limit: 2});
}
// Upload files to server
function uploadFile(mediaFile) {
var ft = new FileTransfer(),
path = mediaFile.fullPath,
name = mediaFile.name;
ft.upload(path,
"http://my.domain.com/upload.php",
function(result) {
console.log('Upload success: ' + result.responseCode);
console.log(result.bytesSent + ' bytes sent');
},
function(error) {
console.log('Error uploading file ' + path + ': ' + error.code);
},
{ fileName: name });
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="captureImage();">Capture Image</button> <br>
</body>
</html>