онлайн

Это событие возникает, когда приложение выходит в онлайн, и устройство становится подключен к Интернету.

document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);

Подробная информация

onlineСобытие возникает, когда ранее несвязанных устройство получает связь сети, чтобы разрешить приложению доступ к Интернету. Он опирается на ту же информацию, подключение API и пожары, когда значение [connection.type](../connection/connection.type.html) становитсяNONE.

Приложения обычно должны использовать document.addEventListener прикрепить прослушиватель событий после [deviceready](events.deviceready.html) пожаров события.

Поддерживаемые платформы

  • Андроид
  • WebWorks ежевики (OS 5.0 и выше)
  • iOS
  • Windows Phone 7 и 8
  • Tizen
  • ОС Windows 8

Быстрый пример

document.addEventListener("online", onOnline, false);

function onOnline() {
    // Handle the online event
}

Полный пример

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Online Example</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Wait for device API libraries to load
    //
    function onLoad() {
        document.addEventListener("online", onOnline, false);
        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
    }

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
    }

    // Handle the online event
    //
    function onOnline() {
    }

    </script>
  </head>
  <body onload="onLoad()">
  </body>
</html>

iOS причуды

Во время первоначального запуска первая online событий (если применимо) занимает по меньшей мере второе огонь, до которой [connection.type](../connection/connection.type.html) являетсяUNKNOWN.

Windows Phone 7 причуды

Когда заработает в эмуляторе, connection.status всегда является неизвестным, так что это событие будет не огонь.

Windows Phone 8 причуды

Эмулятор сообщает тип подключения как Cellular , которая не меняется, поэтому события будет не огонь.