camera.getPicture
Берет фотографию с помощью камеры, или получает фотографию из галереи изображений устройства. Изображение передается на успех обратного вызова как base64-кодировке String
, или как URI для файла образа. Сам метод возвращает [CameraPopoverHandle](parameter/CameraPopoverHandle.html)
объект, который может использоваться для перемещения инструмента выбора файла.
navigator.camera.getPicture( cameraSuccess, cameraError, [ cameraOptions ] );
Описание
camera.getPicture
Функция открывает приложение камеры по умолчанию устройства, которое позволяет привязать фотографии. Это происходит по умолчанию, когда Camera.sourceType
равно Camera.PictureSourceType.CAMERA
. Как только пользователь прикрепляет фото, закрывает приложение камеры и приложение восстанавливается.
Если Camera.sourceType
является Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
или Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
, то диалоговое окно показывает, что позволяет пользователям выбрать существующее изображение. camera.getPicture
Функция возвращает [CameraPopoverHandle](parameter/CameraPopoverHandle.html)
объект, который может использоваться для перемещения диалога выбора изображения, например, при изменении ориентации устройства.
Возвращаемое значение отправляется в [cameraSuccess](parameter/cameraSuccess.html)
в одном из следующих форматов, в зависимости от указанной функции обратного вызова [cameraOptions](parameter/cameraOptions.html)
:
A
String
содержащий изображение base64-кодировке фото.A
String
представляющая расположение файла изображения на локальное хранилище (по умолчанию).
Вы можете сделать все, что угодно вы хотите с кодированного изображения или URI, например:
Отрисовывает изображение в
<img>
тег, как показано в примере нижеСохранять данные локально (
LocalStorage
, Lawnchair, и т.д.)Сообщение данных на удаленном сервере
Примечание: Фоторазрешение на более новых приборах является достаточно хорошим. Фотографии из галереи устройства не ослабленные для более низкого качества, даже если quality
указан параметр. Чтобы избежать общих проблем памяти, установите Camera.destinationType
к FILE_URI
вместоDATA_URL
.
Поддерживаемые платформы
- Андроид
- WebWorks ежевики (OS 5.0 и выше)
- iOS
- Tizen
- Windows Phone 7 и 8
- ОС Windows 8
Андроид причуды
Android для запуска камеры деятельность на устройстве для захвата изображений использует намерений, а на телефонах с низкой памяти, могут быть убиты Cordova деятельность. В этом случае изображение не может появиться при восстановлении деятельности cordova.
iOS причуды
Включая JavaScript alert()
в любом из обратного вызова функции может вызвать проблемы. Оберните оповещения в пределах setTimeout()
Разрешить выбора изображений iOS или инструмента полностью закрыть перед оповещения отображает:
setTimeout(function() {/ / ваши вещи!}, 0);
Windows Phone 7 причуды
Вызов приложения родной камеры в то время как ваше устройство подключено через Zune не работает и инициирует обратный вызов для ошибки.
Tizen причуды
Tizen поддерживает только destinationType
из Camera.DestinationType.FILE_URI
и sourceType
изCamera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
.
Быстрый пример
Сделайте фотографию и получить его как изображение base64-кодировке:
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
Сделайте фотографию и получить расположение файла изображения:
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
function onSuccess(imageURI) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = imageURI;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
Полный пример
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Capture Photo</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var pictureSource; // picture source
var destinationType; // sets the format of returned value
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType;
destinationType=navigator.camera.DestinationType;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoDataSuccess(imageData) {
// Uncomment to view the base64-encoded image data
// console.log(imageData);
// Get image handle
//
var smallImage = document.getElementById('smallImage');
// Unhide image elements
//
smallImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoURISuccess(imageURI) {
// Uncomment to view the image file URI
// console.log(imageURI);
// Get image handle
//
var largeImage = document.getElementById('largeImage');
// Unhide image elements
//
largeImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
largeImage.src = imageURI;
}
// A button will call this function
//
function capturePhoto() {
// Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// A button will call this function
//
function capturePhotoEdit() {
// Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// A button will call this function
//
function getPhoto(source) {
// Retrieve image file location from specified source
navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.FILE_URI,
sourceType: source });
}
// Called if something bad happens.
//
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br>
<button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br>
<img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" />
<img style="display:none;" id="largeImage" src="" />
</body>
</html>