camera.getPicture
カメラを使用して写真を取るか、デバイスの画像ギャラリーから写真を取得します。 イメージは base64 エンコードとして成功時のコールバックに渡される String
、またはイメージ ファイルの URI。 メソッド自体を返します、 [CameraPopoverHandle](parameter/CameraPopoverHandle.html)
オブジェクト ファイル選択ポップ オーバーの位置を変更するために使用することができます。
navigator.camera.getPicture( cameraSuccess, cameraError, [ cameraOptions ] );
説明
camera.getPicture
関数はデバイスのデフォルトのカメラ アプリケーションの写真をスナップするユーザーことができますを開きます。 既定では、この現象が発生したときに Camera.sourceType
に等しい Camera.PictureSourceType.CAMERA
。 ユーザーは写真をスナップ、カメラ アプリケーションを閉じるし、アプリケーションが復元されます。
場合 Camera.sourceType
は、 Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
または Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
、その後、ダイアログが表示されますユーザーを既存のイメージを選択することができます。 camera.getPicture
関数を返す、 [CameraPopoverHandle](parameter/CameraPopoverHandle.html)
オブジェクトは、たとえば、イメージの選択ダイアログには、デバイスの向きが変更されたときの位置を変更するために使用することができます。
戻り値に送信されます、 [cameraSuccess](parameter/cameraSuccess.html)
の指定によって、次の形式のいずれかのコールバック関数 [cameraOptions](parameter/cameraOptions.html)
:
A
String
写真の base64 でエンコードされたイメージを含んでいます。A
String
(既定値) のローカル記憶域上のイメージ ファイルの場所を表します。
自由に変更、エンコードされたイメージ、または URI などを行うことができます。
イメージをレンダリングする
<img>
以下の例のように、タグローカル データの保存 (
LocalStorage
、 Lawnchairなど)。リモート サーバーにデータを投稿します。
注:新しい装置で写真の解像度はかなり良いです。 デバイスのギャラリーから選択した写真が下方の品質に縮小しない場合でも、 quality
パラメーターを指定します。 一般的なメモリの問題を回避する設定 Camera.destinationType
を FILE_URI
よりもむしろDATA_URL
.
サポートされているプラットフォーム
- アンドロイド
- ブラックベリー WebWorks (OS 5.0 およびより高い)
- iOS
- Tizen
- Windows Phone 7 と 8
- Windows 8
Android の癖
アンドロイド、イメージをキャプチャするデバイス上でカメラのアクティビティを開始する意図を使用し、メモリの少ない携帯電話、コルドバ活動が殺されるかもしれない。 このシナリオでは、コルドバの活動が復元されるとき、画像が表示されません。
iOS の癖
JavaScript を含む alert()
関数コールバックのいずれかの問題を引き起こすことができます。 内でアラートのラップ、 setTimeout()
iOS イメージ ピッカーまたはが完全に終了するまで、警告が表示されますポップ オーバーを許可します。
setTimeout(function() {//ここにあなたのことを行います !}, 0);
Windows Phone 7 の癖
Zune を介してお使いのデバイスが接続されているネイティブのカメラ アプリケーションの起動動作しませんし、エラー コールバックをトリガーします。
Tizen の癖
Tizen のみをサポートしている、 destinationType
の Camera.DestinationType.FILE_URI
と sourceType
のCamera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
.
簡単な例
写真を撮るし、base64 エンコード イメージとして取得します。
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
写真を撮るし、イメージのファイルの場所を取得します。
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
function onSuccess(imageURI) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = imageURI;
}
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
完全な例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Capture Photo</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var pictureSource; // picture source
var destinationType; // sets the format of returned value
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType;
destinationType=navigator.camera.DestinationType;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoDataSuccess(imageData) {
// Uncomment to view the base64-encoded image data
// console.log(imageData);
// Get image handle
//
var smallImage = document.getElementById('smallImage');
// Unhide image elements
//
smallImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
// Called when a photo is successfully retrieved
//
function onPhotoURISuccess(imageURI) {
// Uncomment to view the image file URI
// console.log(imageURI);
// Get image handle
//
var largeImage = document.getElementById('largeImage');
// Unhide image elements
//
largeImage.style.display = 'block';
// Show the captured photo
// The inline CSS rules are used to resize the image
//
largeImage.src = imageURI;
}
// A button will call this function
//
function capturePhoto() {
// Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// A button will call this function
//
function capturePhotoEdit() {
// Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// A button will call this function
//
function getPhoto(source) {
// Retrieve image file location from specified source
navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.FILE_URI,
sourceType: source });
}
// Called if something bad happens.
//
function onFail(message) {
alert('Failed because: ' + message);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br>
<button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br>
<img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" />
<img style="display:none;" id="largeImage" src="" />
</body>
</html>