camera.getPicture
デバイスのカメラで写真を撮る、またはデバイスのアルバム内にある写真を検索します。 Base64 形式でエンコードされたフォトイメージを表す文字列、またはイメージファイルの URI が返されます。
navigator.camera.getPicture( cameraSuccess, cameraError, [ cameraOptions ] );
概要
camera.getPicture
関数はユーザーが写真を撮れるように、デバイスが標準で備えるカメラアプリを起動します (もしデフォルト設定である [Camera](camera.html).sourceType = [Camera](camera.html).PictureSourceType.CAMERA
の場合) 。写真の撮影が完了するとカメラアプリは終了し、アプリケーションに戻ります。
もし [Camera](camera.html).sourceType = [Camera](camera.html).PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
もしくは [Camera](camera.html).PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM
が指定された場合、写真選択ダイアログが表示され、アルバムから写真を選択できるようになります。
返り値は [cameraSuccess](parameter/cameraSuccess.html)
関数に送信されます。値は [cameraOptions](parameter/cameraOptions.html)
の設定に従い、以下のいずれかのフォーマットで送られます:
- Base64 形式でエンコードされたフォトイメージを表す文字列 (デフォルト)
- ローカルストレージ内に記録されたファイルの場所を表す文字列
エンコードされたイメージや URI をもとに、以下のような処理の記述が可能です:
<img>
タグで画像を表示 (下記の使用例を参考にしてください)- データをローカルに保存 (
LocalStorage
や Lawnchair など) - データをリモートサーバーに送信
注意: iPhone 4 や Black Berry Touch 9800 などの最新デバイスで撮影したイメージの画質は良好で、フォトアルバムから取得する画像はたとえ quality パラメーターで画質を指定したとしても、縮小されません。 そのような画像を Base64 でエンコードすると、メモリーの問題が発生します。 よって、 FILE_URI を 'Camera.destinationType' として使用することが推奨されます。
サポートされているプラットフォーム
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
- iOS
- Windows Phone 7 (Mango)
- Bada 1.2
iOS に関する注意点
JavaScript の alert() をコールバック関数に含めると、問題が生じる可能性があります。 alert を setTimeout() でラップすることで、 alert が表示される前に iOS の image picker または popover が完全に閉じるようにします: setTimeout("alert('message');", 0);
Windows Phone 7 に関する注意点
Zune とデバイスが接続している間は、ネイティブカメラアプリケーションは起動せずに、エラーコールバックが呼び出されます。
使用例
写真を撮影し、 Base64 形式のイメージとして取得します。
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
function onFail(message) {
alert('エラーが発生しました: ' + message);
}
撮影した写真の URI を取得します。
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
function onSuccess(imageURI) {
var image = document.getElementById('myImage');
image.src = imageURI;
}
function onFail(message) {
alert('エラーが発生しました: ' + message);
}
詳細な使用例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>写真を撮ってみよう</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-1.8.1.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var pictureSource; // 写真ソース
var destinationType; // 戻り値のフォーマット
// Cordova がデバイスと接続するまで待機
//
document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);
// Cordova 準備完了
//
function onDeviceReady() {
pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType;
destinationType=navigator.camera.DestinationType;
}
// 写真の撮影に成功した場合 (URI 形式)
//
function onPhotoDataSuccess(imageData) {
// 下記のコメントを外すことで Base64 形式のデータをログに出力
// console.log(imageData);
// 画像ハンドルを取得
//
var smallImage = document.getElementById('smallImage');
// 画像要素を表示
//
smallImage.style.display = 'block';
// 取得した写真を表示
// 画像のリサイズにインライン CSS を使用
//
smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
// 写真の撮影に成功した場合 (URI 形式)
//
function onPhotoURISuccess(imageURI) {
// 下記のコメントを外すことでファイル URI をログに出力
// console.log(imageURI);
// 画像ハンドルを取得
//
var largeImage = document.getElementById('largeImage');
// 画像要素を表示
//
largeImage.style.display = 'block';
// 取得した写真を表示
// 画像のリサイズにインライン CSS を使
//
largeImage.src = imageURI;
}
// ボタンがクリックされた場合の処理
//
function capturePhoto() {
// 編集が許可された写真を撮影し、 Base64 形式のイメージとして取得する場合
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// ボタンがクリックされた場合の処理
//
function capturePhotoEdit() {
// 編集が許可された写真を撮影し、 Base64 形式のイメージとして取得する場合
navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true,
destinationType: destinationType.DATA_URL });
}
// ボタンがクリックされた場合の処理
//
function getPhoto(source) {
// 写真をファイル URI として取得する場合
navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50,
destinationType: destinationType.FILE_URI,
sourceType: source });
}
// エラー発生時の処理
//
function onFail(message) {
alert('エラーが発生しました: ' + message);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="capturePhoto();">写真を撮影</button> <br>
<button onclick="capturePhotoEdit();">写真を撮影して編集</button> <br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">フォトライブラリから取得</button><br>
<button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">フォトアルバムから取得</button><br>
<img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" />
<img style="display:none;" id="largeImage" src="" />
</body>
</html>