Actualizar iOS
Esta guía le muestra cómo modificar los proyectos iOS para actualizar desde versiones anteriores de Córdoba. La mayoría de estas instrucciones se aplica a proyectos creados con un mayor conjunto de herramientas de línea de comandos que preceden a la cordova
utilidad de CLI. Vea la interfaz de línea de comandos para información de cómo actualizar la versión de la CLI.
Nota: 5 Xcode Xcode 4.6 se requiere, se recomienda. En la actualidad, para presentar a la App Store de Apple, utilice la última versión de iOS SDK, enviada que es iOS 7. iOS SDK 7 no es necesario todavía, pero esto puede cambiar rápidamente.
Proyectos de modernización 3.0.0 a 3.1.0
Para proyectos no-CLI, ejecute:
bin/ruta/a/proyecto de actualización
Para proyectos de CLI, ejecute:
1. Actualizar la versión CLI 'cordova' - ver la interfaz de línea de comandos 2. Ejecute 'cordova plataforma actualización ios'
iOS 7 temas
1. Quite los valores "ancho = dispositivo-anchura, altura = dispositivo-height" desde su atributo meta etiqueta "ventanilla" en el archivo index.html, ver https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323 2. Actualiza tus plugins de núcleo los medios de comunicación, medios de comunicación-captura y splashscreen por iOS 7 apoyo
Xcode 5 temas
1. Actualizar la configuración del proyecto si Xcode 5 le solicita hacerlo así (en el navegador de cuestiones) 2. Actualización de su "compilador para C / C + + / Objective-C" establecer, en la pestaña "Configuración de construir", sección "Opciones de construir". Elija "Compilador predeterminado (Apple LLVM 5.0)"
Actualícese a la CLI (3.0.0) de 2.9.0 magnetohidrodinámica
Crear un nuevo proyecto de Apache Cordova 3.0.0 usando el cordova CLI, tal como se describe en la interfaz de línea de comandos.
Agregar tus plataformas el proyecto de la Córdoba, por ejemplo:
cordova platform add ios
.Copiar el contenido del proyecto
www
Directorio delwww
Directorio en la raíz del proyecto cordova que acaba de crear.Copiar o sobrescribir ningún activo nativo de su proyecto original (
Resources
, etc.), lo que seguro para agregar los archivos nuevos a la.xcodeproj
proyecto. El proyecto de iOS se construye dentro de laplatforms\ios
Directorio.Copie el archivo
config.xml
en el directorio dewww
y retire cualquier plugin definiciones. Modificar la configuración aquí en lugar del directorio de la plataforma.Utilice la herramienta CLI cordova instalar algún plugin que necesitas. Tenga en cuenta que el CLI maneja todo núcleo APIs como plugins, así pueden necesitar ser añadido. Sólo 3.0.0 plugins son compatibles con el CLI.
Construir y probar.
Proyectos de modernización 2.9.0 magnetohidrodinámica a 3.0.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 3.0.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-3.0.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia del
www/cordova.js
(tenga en cuenta que ya no tiene un sufijo de versión, la versión en el archivo en el encabezado) archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova.js
archivo.Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.
Nota: A partir de Cordova 3.0.0, proyectos no vienen con algún plugin, deberás instalar los necesita para su proyecto usando la plugman
utilidad de CLI. Consulte Utilización de Plugman para gestionar Plugins.
Proyectos de modernización 2.8.0 a 2.9.0 magnetohidrodinámica
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.9.0 magnetohidrodinámica a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.9.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia del
www/cordova.js
(tenga en cuenta que ya no tiene un sufijo de versión, la versión en el archivo en el encabezado) archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova.js
archivo.Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.
Proyectos de modernización 2.7.0 a 2.8.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.8.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.8.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia del
www/cordova.js
(tenga en cuenta que ya no tiene un sufijo de versión, la versión en el archivo en el encabezado) archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.7.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova.js
archivo.Actualizar
<plugin>
etiquetas que se encuentran en suconfig.xml
a<feature>
etiquetas. Tenga en cuenta que existe<plugin>
etiquetas aún funcionará, pero son desaprobadas. Usted puede copiar esta información en elconfig.xml
para un nuevo proyecto. Por ejemplo:<plugins> <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" /> <!-- other plugins --> </plugins> <!-- change to: (note that a <feature> tag is on the same level as <plugins> --> <feature name="LocalStorage"> <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" /> </feature> <!-- other <feature> tags -->
Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.Añadir estos dos marcos para su proyecto:
OpenAL ImageIO
Actualizar el destino de su proyecto Construir ajustes. Bajo Vinculación → otros Linker Flags, editar "- Obj - C" para ser "-ObjC".
Actualizar el destino de su proyecto Construir ajustes. Bajo Vinculación → otros Linker Flags, cambio "-all_load" para ser
-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a
. Sólo necesitas hacer esto si tienes el problema definido en esta cuestión..
Proyectos de modernización 2.6.0 a 2.7.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.7.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.7.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-2.7.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.6.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-2.7.0.js
archivo.Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
AppDelegate.m
archivo según el uno en el nuevo proyecto (véase este diff).En su
config.xml
de archivo, elimine esta línea.Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.
Proyectos de modernización 2.5.0 a 2.6.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.6.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.6.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia del proyecto
www/cordova-2.6.0.js
de archivos a tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.5.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (junto con otros archivos que hacen referencia a la secuencia de comandos) para referirse a la nuevacordova-2.6.0.js
archivo.Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
AppDelegate.m
archivo según el uno en el nuevo proyecto (véase este diff).En su
config.xml
de archivo, añadir esta nueva línea.En su
config.xml
de archivo, añadir esta nueva línea.En su
config.xml
de archivos, UIWebViewBounce se ha cambiado a DisallowOverscroll, y los valores predeterminados son diferentes.En su
config.xml
archivo, elEnableLocation
preferencia ha quedado obsoleto.Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.
Proyectos de modernización 2.4.0 a 2.5.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.5.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.5.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-2.5.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.4.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-2.5.0.js
archivo.Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
AppDelegate.m
archivo según el uno en el nuevo proyecto (véase este diff).En su
config.xml
de archivo, añadir estas nuevas líneas.En su
config.xml
de archivo, editar el elemento raíz, cambiarlo de cordova al widget.En su
config.xml
de archivo, quitar la preferencia OpenAllWhitelistURLsInWebView.Borrar tu
cordova
Directorio y copiar elcordova
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto. En 2.5.0, esto ha actualizado secuencias de comandos.Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.
Proyectos de modernización 2.3.0 a 2.4.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.4.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.4.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-2.4.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.3.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-2.4.0.js
archivo.Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado los archivos) su
MainViewController.m
archivo según el uno en el nuevo proyecto (véase este diff).Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
AppDelegate.m
archivo según el uno en el nuevo proyecto (véase este diff).En su
config.xml
de archivo, añadir esta nueva línea.Borrar tu
cordova
Directorio y copiar elcordova
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto. En 2.4.0, esto ha solucionado secuencias de comandos.Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.Agregar a AssetsLibrary.framework como un recurso a su proyecto. (Vaya aquí para obtener instrucciones sobre cómo hacerlo.).
Proyectos de modernización 2.2.0 a 2.3.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.3.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.3.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-2.3.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.2.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-2.3.0.js
archivo.Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
MainViewController.m
según el uno en el nuevo proyecto.Borrar tu
cordova
Directorio y copiar elcordova
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto. En 2.3.0, esto tiene nuevos scripts.Borrar tu
CordovaLib
Directorio y copiar elCordovaLib
directorio desde el nuevo proyecto en el directorio raíz de su proyecto.Convertir tu
Cordova.plist
de archivos aconfig.xml
, ejecutando el scriptbin/cordova\_plist\_to\_config\_xml
en el archivo de proyecto.Añadir el plugin InAppBrowser para su
config.xml
, añadiendo esta etiqueta bajo<cordova><plugins>
:<plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
Nota que los plugins Objective-C son ya no clasificarlas. A la lista blanca sus conexiones con la lista blanca de la aplicación, tendrá que configurar el
User-Agent
cabecera de la conexión con el mismo agente de usuario como la principal Cordova WebView. Esto puedes acceder a lauserAgent
propiedad del modelo-vista-controlador principal. El modelo-vista-controlador principal (CDVViewController) también tiene unURLisAllowed
método para comprobar si una URL pasará a la lista blanca.Cambios de dispositivo API:
* Para iOS, device.platform se utiliza para `iPhone` , `iPad` o `iPod Touch` ; ahora devuelve (correctamente)`iOS`.
* Para iOS, device.name (ahora en desuso para todas las plataformas) se utiliza para devolver el nombre del dispositivo del usuario (por ejemplo ' iPhone 5′ de Shazron); Ahora devuelve utilizado para devolver lo que device.platform: `iPhone` , `iPad` o`iPod Touch`.
* Para todas las plataformas, hay una nueva propiedad llamada device.model; Esto devuelve el modelo de dispositivo específico, por ejemplo `iPad2,5` (para otras plataformas, devuelve lo que device.name utilizada para devolver).
Proyectos de modernización 2.1.0 a 2.2.0
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.2.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.2.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-2.2.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.1.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-2.2.0.js
archivo.Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
MainViewController.m
según el uno en el nuevo proyecto:
* Updated → viewWillAppear
Copia del
cordova
del proyecto nuevo directorio en el directorio raíz de su proyecto. En 2.2.0, esto tiene un guión 'emular' actualizado.A continuación, actualizar su
CordovaLib
el proyecto de referencia. A partir de Cordova 2.1.0, no estamos utilizando la variable CORDOVALIB Xcode ya al hacer referencia a dondeCordovaLib
reside, la referencia es ahora una referencia absoluta.- Lanzamiento Terminal.app
- Ir a la ubicación donde instaló Cordova (véase paso 1), en el
bin
subdirectorio Ejecute el script siguiente donde el primer parámetro es la ruta de su proyecto
.xcodeproj
archivo:update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj
Nota: En 2.2.0, el bin/create
copia de la escritura de la CordovaLib
proyecto secundario en su proyecto. Para tener el mismo tipo de configuración, sólo tienes que copiar en el derecho CordovaLib
en el directorio del proyecto y actualizar el CordovaLib
sub-Project ubicación (en relación con el proyecto) en el Inspector de archivo Xcode.
Proyectos de modernización 2.0.0 a 2.1.0
Con Cordova 2.1.0, CordovaLib
ha sido actualizado para utilizar el Conteo automático de referencia (ARC). Usted no necesita actualizar a ARC a usar CordovaLib, pero si desea actualizar su proyecto para utilizar ARC, utilice el Asistente para migración de Xcode desde el menú: Editar → Refactor → convertir en Objective-C arco..., anular la selección de libCordova.a, luego ejecute el Asistente para completar.
Descargue y extraiga la fuente Cordova 2.1.0 a una ubicación de directorio permanente en tu disco duro, por ejemplo a
~/Documents/Cordova-2.1.0
.Deja de Xcode si se está ejecutando.
Usar Terminal.app, desplácese hasta el directorio donde pusiste la fuente descargada anteriormente.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-2.1.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-2.0.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-2.1.0.js
archivo.Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
AppDelegate.m
según el uno en el nuevo proyecto:
* Editado → aplicación: didFinishLaunchingWithOptions:
* Añadido → aplicación: supportedInterfaceOrientationsForWindow:
- Actualizar (o reemplazar, si nunca has cambiado el archivo) su
MainViewController.m
según el uno en el nuevo proyecto:
* Añadido → viewWillAppear
Copia del
cordova
del proyecto nuevo directorio en el directorio raíz de su proyecto. En 2.1.0, esto tiene los scripts actualizados para apoyar caminos con espacios.Retire el
VERSION
Referencia de su proyecto de archivo (no el uno enCordovaLib
).A continuación, actualizar su
CordovaLib
el proyecto de referencia. A partir de Cordova 2.1.0, no estamos utilizando la variable CORDOVALIB Xcode ya al hacer referencia a dondeCordovaLib
reside, la referencia es ahora una referencia absoluta.- Lanzamiento Terminal.app
- Ir a la ubicación donde instaló Cordova (véase paso 1), en el
bin
subdirectorio Ejecute el script siguiente donde el primer parámetro es la ruta de su proyecto
.xcodeproj
archivo:update_cordova_subproject ruta/a/tu/proyecto/xcodeproj
Proyectos de modernización 1.9.0 a 2.0.0
Instale Cordova 2.0.0.
Crear un nuevo proyecto, como se describe en iOS herramientas de línea de comandos. Necesitas los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-2.0.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-1.9.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-2.0.0.js
archivo.Copia del
cordova
del proyecto nuevo directorio en el directorio raíz del proyecto (si quieres las herramientas de línea de comandos de proyecto).Añadir una nueva entrada en
Plugins
en elCordova.plist
archivo, en el grupo de Archivos auxiliares . La clave esDevice
y el valor esCDVDevice
.Quitar
Cordova.framework
.Quitar
verify.sh
del grupo de Archivos auxiliares .Seleccione el icono del proyecto en el navegador de proyectos, seleccione el proyecto objetivo, luego seleccione la ficha Configuración de construir .
Buscar Preprocessor Macros, luego retire todo CORDOVA_FRAMEWORK = 1 valores.
Localice el
CordovaLib
directorio que se instaló en tu disco duro en de su carpeta de inicioDocuments
subdirectorio.Localizar el
CordovaLib.xcodeproj
de los archivos en elCordovaLib
Directorio, a continuación, arrastrar y soltar el archivo en su proyecto. Debe aparecer como un subproyecto.Construya su proyecto, deberías conseguir algunos errores relativos a
#import
directivas.Para el
#import
errores, cambiar de cualquier base de cotización de las importaciones en este estilo:#import "CDV.h"
a este estilo basado en soportes:
#import <Cordova/CDV.h>
y eliminar cualquier
#ifdef
contenedores de cualquier Cordova las importaciones, ya no son necesarios (ahora se unifican las importaciones)Construya su proyecto de nuevo, y no debe tener ninguna
#import
errores.Seleccione el icono de proyecto en el navegador de proyectos, seleccione su proyecto objetivo, luego seleccione la ficha Fases construir .
Ampliar la fase Objetivo dependencias , luego el botón select el + .
Seleccione el
CordovaLib
blanco, a continuación, seleccione el botón Agregar .Ampliar la primera fase Binario de enlace con las bibliotecas (ya debería contener un montón de Marcos), a continuación, seleccione el + botón.
Seleccione el
libCordova.a
biblioteca estática, luego seleccione el botón Agregar .Eliminar la fase Run Script .
Seleccione el icono de proyecto en el navegador de proyectos, seleccione el proyecto objetivo, luego seleccione la ficha Configuración de construir .
Buscar Otras banderas Linkery agregue los valores -all_load y - Obj-C.
Ampliar la
CordovaLib
subproyectos.Localice el
VERSION
archivo, arrastrarlo a su proyecto principal (queremos crear un enlace a él, no una copia).Seleccione el botón Crear grupo para cualquier añadidas carpetas y seleccione el botón terminar .
Seleccione el
VERSION
archivo que sólo se haya arrastrado en un paso anterior.Tipo de la combinación de teclas Command-Option-1 para mostrar el Inspector de archivo (o menuitem ve utilidades → → Mostrar archivo Inspector).
Elegir comparado con CORDOVALIB en el Archivo Inspector para el menú desplegable para Ubicación.
Establecer la preferencia de Xcode Xcode preferencias → ubicaciones → los datos derivados → avanzado... a Unique, así que pueden encontrarse las cabeceras unificadas.
Seleccione el icono de proyecto en el navegador de proyectos, selecciona tu destinoy seleccione la ficha Configuración de construir .
Búsqueda de rutas de búsqueda encabezado. Para ese ajuste, anexar estos tres valores, incluyendo las comillas:
"$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
Búsqueda de otras banderas del vinculador. Para ese ajuste, anexar este valor:
-weak_framework CoreFoundation
Construya su proyecto, debe compilar y vincular con ningún problema.
Seleccione su proyecto en el esquema de menú desplegable y seleccione iPhone 5.1 simulador.
Seleccione el botón Ejecutar .
Nota: Si su proyecto no está funcionando como se esperaba en el simulador, por favor, tome nota de los errores en el registro de la consola en Xcode en busca de pistas.
1.8.X proyectos de mejora a 1.9.0
Instale Cordova 1.9.0.
Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-1.9.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-1.8.x.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-1.9.0.js
archivo.
Nota: 1.9.0 apoya el nuevo BackupWebStorage
booleana Cordova.plist
ajuste. Está habilitada de forma predeterminada, así lo han decidido false
para desactivarlo, especialmente en iOS 6. Ver notas de la versión: Safari y sección UIKit
1.7.0 Actualización proyectos para 1.8.x
Instale Cordova 1.8.0.
Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-1.8.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-1.7.x.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-1.8.0.js
archivo.
Si piensas sobre el uso de la API de captura, necesitará los nuevo iPad pantalla retina - activos:
Copie el elemento
Resources/Capture.bundle
del nuevo proyecto en su directorio de proyecto, escribiendo sobre el elemento existente en laResources/Capture.bundle
.En su proyecto, seleccione el
Capture.bundle
del artículo en el navegador de tu proyecto en Xcode, escriba la clave de borrar , luego seleccione Eliminar referencia en el cuadro de diálogo resultante.Arrastre el nuevo
Capture.bundle
del paso 1 arriba en tu navegador de proyecto en Xcode, seleccione el botón Crear grupo para cualquier añadidas carpetas .
1.6. X proyectos de mejora a 1.7.0
Instale Cordova 1.7.0.
Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-1.7.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-1.6.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-1.7.0.js
archivo.
Proyectos de actualización 1.5.0 a 1.6. x
Instale Cordova 1.6.1.
Hacer un backup de
AppDelegate.m
,AppDelegate.h
,MainViewController.m
,MainViewController.h
, yCordova.plist
en su proyecto.Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copie estos archivos desde el nuevo proyecto en el directorio del proyecto 1.5.0-based en el disco, reemplazando los archivos viejos (respaldo primero los archivos desde el paso 2 anterior):
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m Cordova.plist
Añadir todos los nuevos
MainViewController
yAppDelegate
los archivos a su proyecto Xcode.Copia el
www/cordova-1.6.1.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/cordova-1.5.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevacordova-1.6.1.js
archivo.Añadir nuevo
Cordova.plist
archivo a su proyecto. Esto es necesario porque los nombres de servicio núcleo plugin deben cambiar para que coincida con la de Android y BlackBerry, para un unificado (archivo de Cordova JavaScriptcordova-js
).Integrar cualquier configuración, Plugins y ExternalHosts de las entradas que tenía en su respaldo de Cordova.plist en la nueva
Cordova.plist
.Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
AppDelegate.h
yAppDelegate.m
en los archivos del AppDelegate nuevo. CualquierUIWebViewDelegate
oCDVCommandDelegate
el códigoAppDelegate.m
tendrá que ir aMainViewController.m
ahora (véase comentada secciones en el archivo).Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
MainViewController.h
yMainViewController.m
en los archivos del MainViewController nuevo.Haga clic en el icono del proyecto en el navegador de proyectos, seleccione el proyectoy seleccione la ficha Configuración de construir .
Entrar en compilador para C / C + + / Objective-C en el campo de búsqueda.
Seleccione el valor de Apple LLVM Compiler 3.1 .
Inicio Proyectos de mejora a 1.5.0
Instale Cordova 1.5.0.
Crear un proyecto nuevo y ejecutarlo una vez. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copia el
www/cordova-1.5.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/phonegap-1.4.x.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la Nueva Córdobacordova-1.5.0.js
archivo.Encontrar
PhoneGap.framework
en tu navegador de proyectos, selecciónelo.Escriba la clave de borrar y eliminar la
PhoneGap.framework
referencia en el navegador de proyectos.Tipo de la combinación de teclas Comando + Opción-A , que debe bajar una hoja para añadir archivos a tu proyecto (la hoja Agregar archivos... ). Asegúrese de que selecciona el botón de radio creado grupos para cualquier añadidos carpetas .
Tipo de la combinación de teclas Shift-comando-G , que debería bajar otra hoja para que vayas a una carpeta (el ir a la carpeta: hoja).
Introduzca
/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework
en el vaya a la carpeta: de la hoja y luego presione el botón ir .Pulse el botón añadir en la hoja de Agregar archivos... .
Seleccione
Cordova.framework
en el navegador de proyectos.Tipo de la combinación de teclas Command-Option-1 para mostrar el Inspector de archivo.
Seleccione Ruta absoluta en el Inspector de archivo de la lista desplegable de localización.
Tipo de la combinación de teclas Comando + Opción-A , que debe bajar una hoja para añadir archivos a tu proyecto (la hoja Agregar archivos... ). Asegúrese de que selecciona el botón de radio creado grupos para cualquier añadidos carpetas .
Tipo de la combinación de teclas Shift-comando-G , que debería bajar otra hoja para que vayas a una carpeta (el ir a la carpeta: hoja).
Introduzca
~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated
en el vaya a la carpeta: de la hoja y luego presione el botón ir .Pulse el botón añadir en la hoja de Agregar archivos... .
En su
AppDelegate.h
,AppDelegate.m
, yMainViewController.h
archivos, reemplace el conjunto#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK
bloque con:#import "CDVDeprecated.h"
Haga clic en el icono de proyecto en el navegador de proyectos, seleccione su destinoy seleccione la ficha Configuración de construir .
Buscar rutas de búsqueda de marco.
Reemplace el valor existente con
/Users/Shared/Cordova/Frameworks
.Búsqueda de preprocesador Macros.
El primer valor (combinado), reemplazar el valor con CORDOVA_FRAMEWORK = YES.
Seleccione la ficha Fases de construcción .
Ampliar Ejecutar Script.
Reemplace cualquier ocurrencias de PhoneGap con Cordova.
Encuentra tu
PhoneGap.plist
los archivos en el navegador de proyectos y haga clic en el nombre del archivo una vez para entrar en modo de edición de nombre.Cambiar el nombre de
PhoneGap.plist
aCordova.plist
.Haga clic en
Cordova.plist
y elija abrir como → código fuente.Pulse Comando + opción-F, elija reemplazar desde el menú desplegable en la parte superior izquierda de la ventana de código fuente.
Entrar en
com.phonegap
para la cadena de búsqueda, yorg.apache.cordova
para la cadena de reemplazo, luego presione el botón Reemplazar todos .Introduzca PG para la cadena de búsqueda y CDV para la cadena de reemplazo, luego presione el botón Reemplazar todos .
Pulse Comando + B para construir, usted todavía tendrá deprecations que usted puede deshacerse de en el futuro (ver
CDVDeprecated.h
. Por ejemplo, reemplazar las clases en el código que utilizan PG * a CDV *).
Proyectos de modernización 1.4.0 a 1.4.1
Instale Cordova 1.4.1.
Realizar una copia de seguridad
MainViewController.m
.Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copie el archivo
MainViewController.m
desde el nuevo proyecto en su directorio de proyecto 1.4.0-based en el disco, reemplazando el archivo viejo (copia de seguridad archivos primero del paso 2 anterior).Añadir el
MainViewController.m
archivo a su proyecto Xcode.Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
MainViewController.m
en el archivo de nuevo.Actualización de la
phonegap-1.4.0.js
archivo es opcional, no ha cambiado nada en JavaScript entre 1.4.0 y 1.4.1.
Proyectos de modernización 1.3.0 a 1.4.0
Instale Cordova 1.4.0.
Hacer un backup de
AppDelegate.m
yAppDelegate.h
en su proyecto.Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copie estos archivos desde el nuevo proyecto en el directorio del proyecto 1.3.0-based en el disco, reemplazando los archivos viejos (respaldo primero los archivos desde el paso 2 anterior):
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Añadir todos los
MainViewController
los archivos a su proyecto Xcode.Copia el
www/phonegap-1.4.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/phonegap-1.3.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevaphonegap-1.4.0.js
archivo.Añadir una nueva entrada en
Plugins
en elPhoneGap.plist
archivo. La clave escom.phonegap.battery
y el valor esPGBattery
.Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
AppDelegate.h
yAppDelegate.m
en los archivos del AppDelegate nuevo.
Proyectos de actualización 1.2.0 a 1.3.0
Instale Cordova 1.3.0.
Hacer un backup de
AppDelegate.m
yAppDelegate.h
en su proyecto.Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copie estos archivos desde el nuevo proyecto en el directorio del proyecto 1.2.0-based en el disco, reemplazando los archivos viejos (respaldo primero los archivos desde el paso 2 anterior):
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Añadir todos los
MainViewController
los archivos a su proyecto Xcode.Copia el
www/phonegap-1.3.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/phonegap-1.2.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevaphonegap-1.3.0.js
archivo.Añadir una nueva entrada en
Plugins
en elPhoneGap.plist
archivo. La clave escom.phonegap.battery
y el valor esPGBattery
.Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
AppDelegate.h
yAppDelegate.m
en los archivos del AppDelegate nuevo.
Proyectos de modernización 1.1.0 a 1.2.0
Instale Cordova 1.2.0.
Hacer un backup de
AppDelegate.m
yAppDelegate.h
en su proyecto.Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copie estos archivos desde el nuevo proyecto en el directorio del proyecto 1.1.0-based en el disco, reemplazando los archivos viejos (respaldo primero los archivos desde el paso 2 anterior):
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Añadir todos los
MainViewController
los archivos a su proyecto Xcode.Copia el
www/phonegap-1.2.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/phonegap-1.1.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevaphonegap-1.2.0.js
archivo.Añadir una nueva entrada en
Plugins
en elPhoneGap.plist
archivo. La clave escom.phonegap.battery
y el valor esPGBattery
.Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
AppDelegate.h
yAppDelegate.m
en los archivos del AppDelegate nuevo.
Proyectos de modernización 1.0.0 a 1.1.0
Instale Cordova 1.1.0.
Hacer un backup de
AppDelegate.m
yAppDelegate.h
en su proyecto.Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copie estos archivos desde el nuevo proyecto en el directorio del proyecto 1.0.0-based en el disco, reemplazando los archivos viejos (respaldo primero los archivos desde el paso 2 anterior):
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Añadir todos los
MainViewController
los archivos a su proyecto Xcode.Copia el
www/phonegap-1.1.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/phonegap-1.0.0.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevaphonegap-1.1.0.js
archivo.Añadir una nueva entrada en
Plugins
en elPhoneGap.plist
archivo. La clave escom.phonegap.battery
y el valor esPGBattery
.Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
AppDelegate.h
yAppDelegate.m
en los archivos del AppDelegate nuevo.
Proyectos de modernización 0.9.6 a 1.0.0
Instale Cordova 1.0.0.
Hacer un backup de
AppDelegate.m
yAppDelegate.h
en su proyecto.Crear un nuevo proyecto. Usted necesitará algunos de los activos de este nuevo proyecto.
Copie estos archivos desde el nuevo proyecto en el directorio del proyecto 0.9.6-based en el disco, reemplazando los archivos viejos (respaldo primero los archivos desde el paso 2 anterior):
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Añadir todos los
MainViewController
los archivos a su proyecto Xcode.Copia el
www/phonegap-1.0.0.js
archivo del nuevo proyecto en tuwww
Directorio y eliminar suwww/phonegap-0.9.6.js
archivo.Actualizar la referencia de script Cordova en su
www/index.html
archivo (y otros archivos que contienen la referencia de comandos) para que apunte a la nuevaphonegap-1.0.0.js
archivo.Añadir una nueva entrada en
Plugins
en elPhoneGap.plist
archivo. La clave escom.phonegap.battery
y el valor esPGBattery
.Integrar cualquier código de proyectos específicos que tienes en tu respaldo de
AppDelegate.h
yAppDelegate.m
en los archivos del AppDelegate nuevo.