online
Este evento se desencadena cuando una aplicación va en línea, y el dispositivo se conecta a Internet.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
Detalles
El evento online se desencadena cuando un dispositivo previamente inconexos recibe una conexión de red para permitir un acceso a las aplicaciones para Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y fuegos cuando el valor de [connection.type](../connection/connection.type.html) se convierte en NONE.
Las aplicaciones normalmente deben utilizar document.addEventListener para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento [deviceready](events.deviceready.html).
Plataformas soportadas
- Android
 - BlackBerry WebWorks (OS 5.0 y superiores)
 - iOS
 - Windows Phone 7 y 8
 - Tizen
 - Windows 8
 
Ejemplo rápido
document.addEventListener("online", onOnline, false);
function onOnline() {
    // Handle the online event
}
Ejemplo completo
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Online Example</title>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">
    // Wait for device API libraries to load
    //
    function onLoad() {
        document.addEventListener("online", onOnline, false);
        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
    }
    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
    }
    // Handle the online event
    //
    function onOnline() {
    }
    </script>
  </head>
  <body onload="onLoad()">
  </body>
</html>
iOS rarezas
Durante el arranque inicial, el primer evento en línea (si procede) al menos toma un segundo para disparar, antes de que [connection.type](../connection/connection.type.html) es desconocido.
Windows Phone 7 rarezas
Cuando se ejecuta en el emulador, la connection.status siempre es desconocido, así que este evento no es fuego.
Windows Phone 8 rarezas
El emulador informa el tipo de conexión como Cellular, que no cambia, así que eventos no fuego.