online
Este evento se desencadena cuando una aplicación va en línea, y el dispositivo se conecta a Internet.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
Detalles
El evento online
se desencadena cuando un dispositivo previamente inconexos recibe una conexión de red para permitir un acceso a las aplicaciones para Internet. Se basa en la misma información que la API de conexión y fuegos cuando el valor de [connection.type](../connection/connection.type.html)
se convierte en NONE
.
Las aplicaciones normalmente deben utilizar document.addEventListener
para conectar un detector de eventos una vez que se desencadene el evento [deviceready](events.deviceready.html)
.
Plataformas soportadas
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 y superiores)
- iOS
- Windows Phone 7 y 8
- Tizen
- Windows 8
Ejemplo rápido
document.addEventListener("online", onOnline, false);
function onOnline() {
// Handle the online event
}
Ejemplo completo
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Online Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
function onLoad() {
document.addEventListener("online", onOnline, false);
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
}
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
}
// Handle the online event
//
function onOnline() {
}
</script>
</head>
<body onload="onLoad()">
</body>
</html>
iOS rarezas
Durante el arranque inicial, el primer evento en línea
(si procede) al menos toma un segundo para disparar, antes de que [connection.type](../connection/connection.type.html)
es desconocido
.
Windows Phone 7 rarezas
Cuando se ejecuta en el emulador, la connection.status
siempre es desconocido, así que este evento no es fuego.
Windows Phone 8 rarezas
El emulador informa el tipo de conexión como Cellular
, que no cambia, así que eventos no fuego.