capture.captureAudio

Die audio-Recorder-Anwendung starten und geben Informationen über aufgenommene audio-Clip-Dateien zurück.

navigator.device.capture.captureAudio(
    CaptureCB captureSuccess, CaptureErrorCB captureError,  [CaptureAudioOptions options]
);

Beschreibung

Beginnt einen asynchronen Vorgang, Audioaufnahmen, die audio-Aufnahme-Standardanwendung des Geräts erfassen. Die Operation erlaubt dem Benutzer des Geräts, mehrere Aufnahmen in einer einzigen Sitzung zu erfassen.

Der Capture-Vorgang endet, wenn entweder vom Benutzer beendet die Audio wird-recording-Anwendung oder die maximale Anzahl der Aufnahmen, die festgelegten [CaptureAudioOptions](captureAudioOptions.html).limit erreicht ist. Wenn keine limit Parameterwert angegeben ist, wird standardmaessig eins (1) und der Capture-Vorgang beendet, nachdem der Benutzer ein einzelnes audio-Clips aufgezeichnet.

Wenn der Capture-Vorgang abgeschlossen ist, die CaptureCallback führt mit einer Reihe von [MediaFile](MediaFile.html) Objekten beschreiben jedes audio-Clip-Datei erfasst. Wenn der Benutzer den Vorgang beendet wird, bevor ein Audioclip erfasst wird, die CaptureErrorCallback führt mit einem [CaptureError](CaptureError.html) -Objekt, mit der [CaptureError](CaptureError.html).CAPTURE_NO_MEDIA_FILES Fehlercode.

Unterstützte Plattformen

  • Android
  • BlackBerry WebWorks (OS 5.0 und höher)
  • iOS
  • Windows Phone 7 und 8
  • Windows 8

Kleines Beispiel

// capture callback
var captureSuccess = function(mediaFiles) {
    var i, path, len;
    for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
        path = mediaFiles[i].fullPath;
        // do something interesting with the file
    }
};

// capture error callback
var captureError = function(error) {
    navigator.notification.alert('Error code: ' + error.code, null, 'Capture Error');
};

// start audio capture
navigator.device.capture.captureAudio(captureSuccess, captureError, {limit:2});

Vollständiges Beispiel

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Capture Audio</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="json2.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Called when capture operation is finished
    //
    function captureSuccess(mediaFiles) {
        var i, len;
        for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
            uploadFile(mediaFiles[i]);
        }
    }

    // Called if something bad happens.
    //
    function captureError(error) {
        var msg = 'An error occurred during capture: ' + error.code;
        navigator.notification.alert(msg, null, 'Uh oh!');
    }

    // A button will call this function
    //
    function captureAudio() {
        // Launch device audio recording application,
        // allowing user to capture up to 2 audio clips
        navigator.device.capture.captureAudio(captureSuccess, captureError, {limit: 2});
    }

    // Upload files to server
    function uploadFile(mediaFile) {
        var ft = new FileTransfer(),
            path = mediaFile.fullPath,
            name = mediaFile.name;

        ft.upload(path,
            "http://my.domain.com/upload.php",
            function(result) {
                console.log('Upload success: ' + result.responseCode);
                console.log(result.bytesSent + ' bytes sent');
            },
            function(error) {
                console.log('Error uploading file ' + path + ': ' + error.code);
            },
            { fileName: name });
    }

    </script>
    </head>
    <body>
        <button onclick="captureAudio();">Capture Audio</button> <br>
    </body>
</html>

BlackBerry WebWorks Macken

  • Cordova für BlackBerry WebWorks versucht Voice Notes Recorder Starten der Anwendung, bereitgestellt durch RIM, Audioaufnahmen zu erfassen. Die app erhält eine [CaptureError](CaptureError.html).CAPTURE_NOT_SUPPORTED Fehlercode, wenn die Anwendung nicht auf dem Gerät installiert ist.

iOS Macken

  • iOS muss keine Standard-audio-Recording-Anwendung, so dass eine einfache Benutzeroberfläche bereitgestellt wird.

Windows Phone 7 und 8 Macken

  • Windows Phone 7 muss keine Standard-audio-Recording-Anwendung, so dass eine einfache Benutzeroberfläche bereitgestellt wird.