FileTransfer
Das FileTransfer
-Objekt können Sie hoch-oder Herunterladen von Dateien zu und von einem Server.
Eigenschaften
- OnProgress: aufgerufen, wobei ein
ProgressEvent
wann wird eine neue Datenmenge übertragen. (Funktion)
Methoden
Upload: sendet eine Datei an einen Server.
Download: lädt eine Datei vom Server.
Abbrechen: Abbruch eine Übertragung in Bearbeitung.
Informationen
Das FileTransfer
Objekt bietet eine Möglichkeit zum Hochladen von Dateien auf einem remote-Server mithilfe einer mehrteiligen HTTP-POST-Anforderung. HTTP- und HTTPS-Protokolle werden unterstützt. Optionale Parameter können angegeben werden, indem Sie übergeben ein [FileUploadOptions](../fileuploadoptions/fileuploadoptions.html)
gegen die upload()
Methode. Auf erfolgreichen Upload ein [FileUploadResult](../fileuploadresult/fileuploadresult.html)
-Objekt wird an den Erfolg-Rückruf übergeben. Wenn ein Fehler auftritt, ein [FileTransferError](../filetransfererror/filetransfererror.html)
-Objekt wird an den Fehler-Rückruf übergeben. Es ist auch möglich (nur auf iOS und Android), eine Datei von einem remote-Server herunterladen und speichern Sie es auf dem Gerät.
Unterstützte Plattformen
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 und höher)
- iOS
- Windows Phone 7 und 8
- Windows 8
Upload
Parameter:
Server: URL des Servers, die Datei zu empfangen, wie kodiert
encodeURI()
.SuccessCallback: ein Rückruf, der übergeben wird ein
Metadata
Objekt. (Funktion)ErrorCallback: ein Rückruf, der ausgeführt wird, tritt ein Fehler beim Abrufen der
Metadata
. Aufgerufene mit einem[FileTransferError](../filetransfererror/filetransfererror.html)
Objekt. (Funktion)Optionen: optionale Parameter wie z. B. Dateinamen und Mimetype.
TrustAllHosts: Optionaler Parameter, wird standardmäßig auf
false
. Wenn legen Sie auftrue
, es akzeptiert alle Sicherheitszertifikate. Dies ist nützlich, da Android selbstsignierte Zertifikate ablehnt. Nicht für den produktiven Einsatz empfohlen. Auf Android und iOS unterstützt. (Boolean)
Kleines Beispiel
// !! Assumes variable fileURI contains a valid URI to a text file on the device
var win = function (r) {
console.log("Code = " + r.responseCode);
console.log("Response = " + r.response);
console.log("Sent = " + r.bytesSent);
}
var fail = function (error) {
alert("An error has occurred: Code = " + error.code);
console.log("upload error source " + error.source);
console.log("upload error target " + error.target);
}
var options = new FileUploadOptions();
options.fileKey = "file";
options.fileName = fileURI.substr(fileURI.lastIndexOf('/') + 1);
options.mimeType = "text/plain";
var params = {};
params.value1 = "test";
params.value2 = "param";
options.params = params;
var ft = new FileTransfer();
ft.upload(fileURI, encodeURI("http://some.server.com/upload.php"), win, fail, options);
Vollständiges Beispiel
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>File Transfer Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
// Retrieve image file location from specified source
navigator.camera.getPicture(
uploadPhoto,
function(message) { alert('get picture failed'); },
{
quality : 50,
destinationType : navigator.camera.DestinationType.FILE_URI,
sourceType : navigator.camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
}
);
}
function uploadPhoto(imageURI) {
var options = new FileUploadOptions();
options.fileKey="file";
options.fileName=imageURI.substr(imageURI.lastIndexOf('/')+1);
options.mimeType="image/jpeg";
var params = {};
params.value1 = "test";
params.value2 = "param";
options.params = params;
var ft = new FileTransfer();
ft.upload(imageURI, encodeURI("http://some.server.com/upload.php"), win, fail, options);
}
function win(r) {
console.log("Code = " + r.responseCode);
console.log("Response = " + r.response);
console.log("Sent = " + r.bytesSent);
}
function fail(error) {
alert("An error has occurred: Code = " + error.code);
console.log("upload error source " + error.source);
console.log("upload error target " + error.target);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Example</h1>
<p>Upload File</p>
</body>
</html>
Einstellung-Upload-Header
Auf Android und iOS unterstützt
function win(r) {
console.log("Code = " + r.responseCode);
console.log("Response = " + r.response);
console.log("Sent = " + r.bytesSent);
}
function fail(error) {
alert("An error has occurred: Code = " + error.code);
console.log("upload error source " + error.source);
console.log("upload error target " + error.target);
}
var uri = encodeURI("http://some.server.com/upload.php");
var options = new FileUploadOptions();
options.fileKey="file";
options.fileName=fileURI.substr(fileURI.lastIndexOf('/')+1);
options.mimeType="text/plain";
var headers={'headerParam':'headerValue'};
options.headers = headers;
var ft = new FileTransfer();
ft.upload(fileURI, uri, win, fail, options);
Android Macken
Legen Sie die chunkedMode
-option, um false
Probleme beim Hochladen auf einen Nginx-Server zu verhindern.
Download
Parameter:
Quelle: URL des Servers, um die Datei herunterzuladen, wie kodiert
encodeURI()
.SuccessCallback: ein Rückruf, der übergeben wird ein
FileEntry
Objekt. (Funktion)ErrorCallback: ein Rückruf, der ausgeführt wird, tritt ein Fehler beim Abrufen der
Metadata
. Aufgerufene mit einem[FileTransferError](../filetransfererror/filetransfererror.html)
Objekt. (Funktion)TrustAllHosts: Optionaler Parameter, wird standardmäßig auf
false
. Wenn legen Sie auftrue
, dann es alle Sicherheitszertifikate akzeptieren wird. Dies ist nützlich, da Android selbst signierte Zertifikate ablehnt. Nicht für den produktiven Einsatz empfohlen. Auf Android und iOS unterstützt. (Boolean)Optionen: optionale Parameter, derzeit nur unterstützt Kopfzeilen (z. B. Autorisierung (Standardauthentifizierung), etc.).
Kleines Beispiel
// !! Übernimmt FilePath ist ein gültiger Pfad auf den Gerät-Var-FileTransfer = neue FileTransfer();
Var Uri = EncodeURI ("http://some.server.com/download.php");
fileTransfer.download (Uri, FilePath, function(entry) {console.log ("Download abgeschlossen:" + entry.fullPath);
}, function(error) {console.log ("Download Fehlerquelle" + error.source);
Console.log ("Download-Fehler-Ziel" + error.target);
Console.log ("Upload Error Code" + error.code);
}, falsche, {Header: {"Autorisierung": "grundlegende dGVzdHVzZXJuYW1lOnRlc3RwYXNzd29yZA =="}});
Abbruch
Bricht einen in-Progress-Transfer. Der Onerror-Rückruf wird ein FileTransferError-Objekt übergeben, die einen Fehlercode FileTransferError.ABORT_ERR hat.
Unterstützte Plattformen
- Android
- iOS
Kleines Beispiel
// !! Wird davon ausgegangen, Variable FileURI enthält einen gültigen URI in eine Textdatei auf dem Gerät Var gewinnen = function(r) {console.log ("sollte nicht aufgerufen werden.");}
Var Fehler = function(error) {/ / error.code == FileTransferError.ABORT_ERR Alert ("Fehler: Code =" + error.code);
Console.log ("Upload-Fehlerquelle" + error.source);
Console.log ("Upload-Fehler-Ziel" + error.target);}
Var Optionen = neue FileUploadOptions();
options.fileKey="file";
options.fileName="myphoto.jpg";
options.mimeType="image/jpeg";
Var ft = neue FileTransfer();
ft.Upload (FileURI, EncodeURI ("http://some.server.com/upload.php"), Win, Fail, Optionen);
ft.Abort();
OnProgress
Mit einer ProgressEvent aufgerufen, wenn eine neue Datenmenge übertragen wird.
Unterstützte Plattformen
- Android
- iOS
Beispiel
fileTransfer.onprogress = function(progressEvent) {
if (progressEvent.lengthComputable) {
loadingStatus.setPercentage(progressEvent.loaded / progressEvent.total);
} else {
loadingStatus.increment();
}
};
fileTransfer.download(...); // or fileTransfer.upload(...);
Quirks - auf beide Android ein iOS, LengthComputable ist false
für Downloads, die Gzip-Codierung verwenden.