Online
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Anwendung online geht, und das Gerät wird mit dem Internet verbunden.
document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);
Informationen
Das online
-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein zuvor unverbundenen Gerät eine Netzwerkverbindung zu einem Anwendung Zugriff auf das Internet empfängt. Es stützt sich auf die gleichen Informationen wie die Verbindung-API und wird ausgelöst, wenn der Wert des [connection.type](../connection/connection.type.html)
wirdNONE
.
Anwendungen sollten in der Regel verwenden document.addEventListener
einmal einen Ereignis-Listener hinzufügen das [deviceready](events.deviceready.html)
-Ereignis ausgelöst.
Unterstützte Plattformen
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 und höher)
- iOS
- Windows Phone 7 und 8
- Tizen
- Windows 8
Kleines Beispiel
document.addEventListener("online", onOnline, false);
function onOnline() {
// Handle the online event
}
Vollständiges Beispiel
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Online Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
function onLoad() {
document.addEventListener("online", onOnline, false);
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
}
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
}
// Handle the online event
//
function onOnline() {
}
</script>
</head>
<body onload="onLoad()">
</body>
</html>
iOS Macken
Beim ersten Start die erste online
Ereignis (falls zutreffend) dauert mindestens eine Sekunde vor dem Feuer [connection.type](../connection/connection.type.html)
istUNKNOWN
.
Windows Phone 7 Macken
Bei der Ausführung im Emulator, der connection.status
ist immer unbekannt, so wird dieses Ereignis nicht Feuer.
Windows Phone 8 Macken
Der Emulator meldet den Verbindungstyp als Cellular
, die ändert sich nicht, so dass Ereignisse werden nicht Feuer.